[FC] 甜蜜之家(日本版)Sweet Home

[复制链接]
匿名  发表于 昨天 00:31 |阅读模式
《甜蜜之家》講述了調查小組的五名成員的故事:一夫、明子、太郎、明日香和惠美。著名畫家間宮一郎在一座僻靜的宅邸裡生活了很多年,據說裡面有一些珍貴的壁畫。我們的調查員決定為壁畫拍一些照片。然而,進入宅邸後,間宮的幽靈般的身影出現並威脅他們。此後,他們發現自己被困在豪宅裡。英雄們現在必須找到離開宅邸的出路,不要忘記他們來這裡尋找的壁畫,以及在神秘情況下失踪的早期調查小組的命運。 《甜蜜家園》是一款僅在日本發售的 Famicom 版本,由 Capcom 製作,並作為日本同名恐怖電影的搭配而開發。即使不是第一個,它也是生存恐怖類型中最早的作品之一。該遊戲也是影響原版《生化危機》設計的靈感來源之一。 《甜蜜之家》中的許多元素也出現在後一個恐怖遊戲中,包括孤立的豪宅設置、謎題的使用以及《生化危機》用於加載屏幕的門動畫。 除了是一款早期的生存恐怖遊戲之外,《甜蜜之家》也可以被視為一款早期的沉浸式模擬遊戲,因為它具有該類型的許多核心元素。 與《生化危機》和其他現代生存恐怖遊戲不同,《甜蜜之家》是一款恐怖主題角色扮演遊戲。玩家隊伍中的角色透過贏得回合製戰鬥獲得經驗並可以升級。然而,如果角色耗盡生命值,他們就會被永久殺死。該遊戲具有多個結局,取決於有多少黨員生存到最後。 每個黨員也擁有他們能夠執行的獨特技能。所有這些特定於角色的技能的效果都需要在遊戲中取得進展,但是如果任何角色被殺死,則有一些物品可以允許其他角色使用倒下的黨員的技能。 《甜蜜之家》的一些沉浸式模擬元素包括開放式環境、選擇和後果、非線性遊戲設計、透過筆記和日記講述的開放式敘事、互動環境、允許多種方式實現目標以及無失敗狀態除非所有玩家角色都死了。
全部回复0 显示全部楼层
暂无回复,精彩从你开始!