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Robert Byrne 的撞球挑戰賽(此後稱為“Cue Stick”)由 Odyssey Software 於 1992 年開發。George C. Rucker III 編寫了 Cue Stick 遊戲程序,後來交給 American Video Entertainment 進行發行。由於Cue Stick 中台球重力的影響,比賽被推遲並轉交給美國視頻,但為時已晚。
美國視訊娛樂公司已向著名撞球大師羅伯特·伯恩斯 (Robert Byrnes) 授權該遊戲。伯恩斯在遊戲發售前要求進行一些最後一刻的修改,美國視頻娛樂公司倒閉,Cue Stick 被取消。 Odyssey Software 又存活了幾年,才遭遇了類似的命運。
遊戲充滿了大量的功能。有四種不同的遊戲模式,包括直池和九球、教練模式以及多種桌子顏色可供選擇。您還可以在桌子上添加幾種不同的摩擦力(或缺乏摩擦力),包括冰和沙子。此選項使球的行為略有不同,增加了挑戰。
遊戲的觀看方式與 Side Pocket 類似。如果您在遊戲過程中按下選擇鍵,您可以看到不同球上的數字。底部的圖表可讓您確定球桿對母球的作用力。 |