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遊戲的視角是從太空船的駕駛艙看到的。遊戲的目標是探索螢幕上顯示的網格,尋找對手摧毀並登陸行星,其中一些行星為玩家的由光子雷射組成的武器庫補充能量和彈藥。這是他的主要武器,而魚雷則成為他的第二武器。當玩家消滅了格子上的所有敵人後,將會顯示一個數字。這個數字代表網格的該象限中有多少敵人。在消滅了無數敵人後,玩家最終將能夠前往網格上標有“B”的星球。這些行星與其他行星不同,因為它們不會補充玩家車輛的能量或彈藥。相反,它們是一個敵方基地,玩家進入太空船的 8 位元過場動畫,進入基地的引力軌道,遊戲玩法從網格階段的第一人稱駕駛艙變為類似的水平 2D 戰鬥階段Konami 的Gradius 或R- Type。利用這個視角,玩家可以從船的前部或後部發射彈頭。 |