[FC] 峡谷轰炸机(美国)(雅达利复刻版)(非原厂)(未正式发行)Canyon Bomber

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匿名  发表于 昨天 00:19 |阅读模式
《Canyon Bomber》的移植版,最初在Atari 2600 上發布,並於2004 年在第一台Atari Flashback 遊戲機上亮相。開發商Nice Code Software 將遊戲移植到了NES,因為最初的Atari Flashback 遊戲機使用了「 NES-on-a” -晶片”架構。 遊戲 1:峽谷轟炸機(單人) 測試你對電腦的技能。這不是一件容易的事。你有六次失誤,需要與電腦鬥智斗勇,以獲得更高的分數。每次峽谷中的磚塊被擊中時,剩餘的磚塊都會「掉落」到較低的高度(而不是保持靜止在原來的位置)。掉落到較低級別的磚塊值得該級別指定的分數。 請留意螢幕右上角分數下方的實心欄。它是一個“未命中指示器”,每次未命中時長度都會逐漸縮短,直到記錄到六次未命中並且遊戲結束。該欄的顏色也與您的飛機和分數相協調。 將目標定為 1000 分。雖然達到 1000 分大關時遊戲不會結束,但這是一個非常適合為自己設定的目標,因為它很難實現。 遊戲 2:峽谷轟炸機(雙人) 遊戲與遊戲 1 的不同之處僅在於您與另一位玩家而不是電腦競爭。當雙方球員均失手 6 次時比賽結束。得分最高的玩家獲勝。 不要忘記留意對手和你自己的「未命中指標」。炸彈走開! 遊戲 3:峽谷轟炸機(單人) 這與遊戲 1 相同,但有一個例外。當周圍的磚塊被擊中時,峽谷中的磚塊不會掉落到較低的高度,而是保持「懸浮」在原來的位置。 遊戲 4:峽谷轟炸機(雙人) 您與另一位玩家競爭,與遊戲 2 相同。然而,這一次,磚塊保持懸浮狀態,而不是下降到較低的水平。 遊戲 5:峽谷轟炸機(雙人) 準備好測試你的耐力和注意力。第一個獲得 1000 分的玩家獲勝。沒有時間限制,也沒有炸彈或未命中數量的限制。遊戲中編程的是掉落的磚塊,而不是懸浮的磚塊。 在擁有無限炸彈的遊戲中,螢幕上不會出現「未命中指示符」。 遊戲 6:峽谷轟炸機(雙人) 遊戲程式與遊戲 5 相同,只是磚塊保持懸浮。 海上轟炸機遊戲 遊戲 7:海上轟炸機(單人) 你正在和電腦對戰。設定好水平,釋放炸彈,然後轟隆一聲,你就可以開始行動了。聽起來很簡單,但電腦是一個真正穩定的競爭對手。如果您比計算機先獲得 1000 分,您就是贏家! 遊戲 8:海上轟炸機(兩人) 這次您將與另一位玩家爭奪 1000 分。
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