[FC] 博库苏卡战争(日本)Bokosuka Wars

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匿名  发表于 昨天 00:19 |阅读模式
遊戲圍繞著一位領導者展開,他必須帶領軍隊以方陣形式穿越戰場,即時對抗壓倒性的敵軍,同時沿途釋放和招募士兵,每個單位都可以透過戰鬥獲得經驗和升級。玩家必須確保領導者活著,直到軍隊到達敵方城堡並擊敗敵方部隊的領導者。 遊戲融合了角色扮演和策略遊戲元素,為戰術角色扮演遊戲類型(或在日本稱為「模擬 RPG」)類型奠定了基礎。遊戲也被不同地描述為動作角色扮演遊戲的早期範例、早期原型即時策略遊戲和獨特的反向塔防遊戲。在當時,這款遊戲在日本被認為是重大成功。
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