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Family Circuit 是任天堂家庭電腦上的賽車遊戲,因此得名。與當時的其他任天堂賽車遊戲不同,它具有許多現實的特徵,將自己從更多面向街機的遊戲中剔除出來。該車可以根據您的喜好進行定制,配備不同的輪胎、機翼和懸架,以及渦輪和扭矩的詳細發動機設置。
有四種賽車模式可供選擇:
• 自由奔跑:在賽道上以任何您想要的方式奔跑,了解彎道和直道以及賽車的設定。
• 衝刺賽:在知名賽道(富士、鈴鹿)和不太知名的賽道(家庭公園、Namcot-ring)周圍進行四個級別的比賽- 新手、B 級、A 級和超級A 級,爭奪第一名地方。
• 耐力賽:繞著跑道跑一圈又一圈,看看誰最後放棄。
• 觀眾模式:不是真正的賽車模式,但允許您在任何賽道上跟隨任何級別的任何賽車。
當您撞到東西或將汽車推得太遠時,您必須進站,在那裡您將獲得汽車每個部分的統計數據,並可以選擇修復它。然而,由於汽車永遠不會相撞,這種現實感在一定程度上被喪失了。在兩輛車都完好無損的情況下直接衝過對手是完全可能的。 |